FPGA emuleert NES-kar; PROTOTYPE ZO CYBERPUND
Inmiddels hebben de meesten van ons een aantal ervaring gehad om roms te krijgen van traditionele videogames om op nieuwe hardware te lopen. Of dat net op een personal computer is met het toetsenbord als controller, of als het een meer verfijnde retriopie in een op maat gemaakte kast is, is het uiteindelijk redelijk mainstream. Wat echter niet mainstream is, bouwt echter aangepaste hardware die traditionele videogames op de oorspronkelijke console kan uitvoeren (vertaald). De voltooide baan ziet er geweldig uit, maar het prototype blaast ons weg met zijn schoonheid, evenals complexiteit.
[Phanick] ‘s project is een cartridge die games op de Poolse Famicon-kloon kan uitvoeren die de Pegasus wordt genoemd. De spellen worden echter op een SD-kaart bewaard in plaats van in een emulator, een FPGA ton de ROM’s en biedt de gegevens met de typische rand-connector in de cartridge-slot van de console. Het spel wordt gespeeld uit de vintage hardware zelf. Het duurt een paar seconden om in elke rom te tonnen, maar daarna kan de Pegasus geen enkel type verschil tussen deze en een originele cartridge niet vertellen.
Het oorspronkelijke prototype dat hier wordt getoond, is in 2012 ontwikkeld. Sindsdien is het met een paar iteraties die de grootte hebben verminderd. PCB’s werden zowel ontworpen als in-house, evenals de nieuwste revisie, eveneens een 3D-gedrukte situatie die beter is voor de grootte van de originele Famicon-cartridges.
Zelfs als je geen interesse hebt in traditionele videogames of emulatie, is de onderstaande video inspecteren. (Zorg ervoor dat u de ondertitels inschakelt als u niet Polish spreekt.) [PHANICK] heeft in een aanzienlijke hoeveelheid tijd ingevoerd om alle details nauwkeurig goed te krijgen, evenals het niveau van Poolse shows in het eindproduct. In feite hebben we hem eerder uitgesproken voor het bouwen van zijn eigen famicom-kloon.